Zadání pro žáky ve formě úkolu:
(při využití tohoto zadání, je vhodné ukázat žákům hotovou hru)
Nápověda: Budou se hodit příkazy pro nastavení směru a nově využijeme operátor náhody - náhodné číslo.
Nápověda: Budou potřeba další proměnné pro rychlost balónů.