Zadání pro žáky ve formě úkolu:

(při využití tohoto zadání, je vhodné ukázat žákům hotovou hru)

Nápověda: Budou se hodit příkazy pro nastavení směru a nově využijeme operátor náhody - náhodné číslo.

Nápověda: Budou potřeba další proměnné pro rychlost balónů.